【计算机图形学】常用矩阵及公式推导

发布于 2022-04-28  198 次阅读


暂且放一放Goodnotes的截图,日后再改Latex

一、变换矩阵

1. 二维旋转矩阵的推导

2. 三维旋转矩阵的推导

2.1 绕坐标轴的旋转矩阵推导
2.2 绕任意轴的旋转矩阵推导(罗德里格旋转公式)

二、投影矩阵

1. 正交投影矩阵

2. 透视投影矩阵

三、路径追踪

1. 光的反射

2. 光的折射

四、

1. 三角形重心坐标的推导

如堕五里雾中
最后更新于 2023-05-06