【计算机图形学】常用矩阵及公式推导 发布于 2022-04-28 198 次阅读 暂且放一放Goodnotes的截图,日后再改Latex。 一、变换矩阵 1. 二维旋转矩阵的推导 2. 三维旋转矩阵的推导 2.1 绕坐标轴的旋转矩阵推导 2.2 绕任意轴的旋转矩阵推导(罗德里格旋转公式) 二、投影矩阵 1. 正交投影矩阵 2. 透视投影矩阵 三、路径追踪 1. 光的反射 2. 光的折射 四、 1. 三角形重心坐标的推导
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